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[1] 新規のRGB画像を開きます。<初期表示内容>は白にしてください。作例では幅500×高さ500ピクセル、72pixels/inchの画像で説明しています。 |
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[2] 描画色を黒、背景色を白にしてから、「フィルタ」メニュー→「描画」→「雲模様1」を実行します。 |
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[3] 「イメージ」メニュー→「色調補正」→「トーンカーブ...」を選択し、だいたい左図のような波形にします。 左下に赤丸で示した点を、右側にずらすと厚くて濃い雲になり、左側にずらすと薄く拡がった雲になります。画像を見ながら調節してみてください。 |
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[4] 「イメージ」メニュー→「色調補正」→「色相・彩
度...」を選択し、 <色彩の統一>のチェックボックスをクリックしてから、スライダーを動かして空に色をつけます。
作例では色相=-130、彩度=100、明度=50にしました。 |
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[5] レイヤーパレット上の<背景>の枠を、右下の3つ並んだアイコンの真ん中にドラッグします。背景レイヤーが複製されます。 |
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[6] いまコピーされた上側のほうのレイヤーをクリックして選択し、左上の表示を<ハードライト>にします。
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[9]
できあがり。ここでは少し縮小して掲載しています。 |
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(C)1996 SMAC
= Shimizu Multiple Arts Communication : Presented by Hiromi Shimizu. simz@simz.com