水玉チェック
水面 / こぼれた水 / 水玉チェック / 青空と雲 / 木目 / コンクリート壁 / ジーンズ生地 [壁紙用] 大理石パターン / 紙パターン


[1] 新規のグレースケール画像を開きます。今回はRGB画像ではないので注意してくださいね。
<初期表示内容>は白にしてください。作例では幅200×高さ200ピクセル、72pixels/inchの画像で説明しています。 縦横の大きさは変えてもいいですが、72pixels/inchは同じにしてください。


[2] 描画色を黒、背景色を白にしてから、「フィルタ」メニュー→「描画」→「雲模様1」を実行します。

[3] 「イメージ」メニュー→「モード」→「モノクロ2階調...」を選択し、出力=288 pixels/inch 、ハーフトーンスクリーン... に設定してOKを押します。
もう1つダイアログが出てくるので、線数=1 lines/inch 角度=45度網点形状=円 に設定してOKを押してください。


[4] すると画像ウインドウがいきなり巨大化して、点々模様になります。
ここでは縮小画像しかお見せできませんが、実際は800×800ピクセルになっています。
でも、慌てないで作業を続けましょう

[5] 「イメージ」メニュー→「モード」→「グレースケール...」を選択し、サイズ比=4 に設定してOKを押します。これでウインドウが元の大きさに戻りました。
続けて
「イメージ」メニュー→「モード」→「RGBカラー...」を選択します。

[6] 「フィルタ」メニュー→「アーティスティック」→「ラップ...」を選択します。
ハイライトの強さ=20正確さ=8滑らかさ=8 に設定してOKを押します。


[7] 「イメージ」メニュー→「色調補正」→「レベル補正...」を選択します。設定項目がたくさん出てきますが、左側のほうは無視して、右下のスポイトの絵が並んでいるところに注目。 いちばん右の先端の白いスポイトのボタンをクリックします。

カーソルがスポイトの形になったら、画像のウィンドウで、球と球が並んでいる間のグレーになっているところをクリックしてください。その部分が白に変わります。
画像がこまかくて作業しづらそうな場合は、コマンドキーと+キーを同時に押す(WinではCtrlキーと+キー)などで拡大してからやるといいでしょう。
うまくいったらOKを押します。うまくいかなかった場合は、一度キャンセルを押してやりなおせば大丈夫です。

[8] 「イメージ」メニュー→「色調補正」→「色相・彩 度...」を選択し、 <色彩の統一>のチェックボックスをクリックしてから、スライダーを動かして水色にします。

作例では色相=-140彩度=100明度=60にしました。


[9] できあがり。
手で描こうとすると結構難しそうな模様が、自動的にできちゃいました。


[解像度を元に戻す]
この後、他の画像を合成したり文字を入れたりする場合は、解像度を72pixels/inchに戻しておいたほうが扱いやすいです。

「イメージ」メニュー→「画像解像度...」を選択して、<画像の再サンプル>のチェックをはずし、解像度のところに72を入力してからOKを押します。
画像の見た目は変わりませんが、ちゃんと解像度は変更されています。







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