




| 1.新規のRGB画像を開きます。ここでは仮に100×100ピクセルの大きさにしています。初期表示内容は白にしておいてください。 |
![]() |
2.「フィルタ」メニューの「ノイズ」→「ノイズを加える...」で<グレースケールノイズ>のチェックボックスをクリックし、ノイズ量を999に設定します。分布方法の<均等に配布>を選択し、OKボタンを押します。 |
![]() |
3.「フィルタ」メニューから「ぼかし」→「ぼかし(ガウス)...」を選択し、半径1pixelsくらいぼかします。 |
![]() |
4.「フィルタ」メニューから「表現手法」→「エンボス...」を選択し、角度125度、高さ3pixels、適用量100%くらいに設定します。プレビューを見ながら好みで調節してください。これでモルタルっぽくなってきました。 |
![]() |
5.「イメージ」メニューの「色調補正」→「色相・彩度...」を選びます(コマンドキー+Uを押しても可)。<色彩の統一>のチェックボックスをクリックし、それぞれのスライダーを自由に動かして好みの色にします。<彩度>を小さめにするとリアルな感じになりますよ。 |
![]() |
6.できあがり。継ぎ目のないモルタル壁のパターンが簡単にできました。 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
(C)1996 SMAC = Shimizu Multiple Arts Communication : Presented by Hiromi Shimizu. simz@simz.com